Sony cancela jogo Twisted Metal e anuncia demissões em massa
Sony cancela jogo Twisted Metal em desenvolvimento, anuncia demissões afetando diversos estúdios, incluindo lançamentos adiados e metas de vendas não alcançadas.
A Sony cancelou um jogo de serviço da franquia Twisted Metal que estava em desenvolvimento no estúdio britânico Firesprite, como parte das demissões em massa ocorridas recentemente. Segundo o repórter Jason Schreier da Bloomberg, o jogo ainda não tinha recebido sinal verde e foi impactado pelos cortes na gigante dos games. Twisted Metal é uma conhecida franquia de combate com veículos que teve seu início no PlayStation 1 e não recebeu um novo jogo desde a era do PlayStation 3. Além do cancelamento do jogo de Twisted Metal, a Sony anunciou demissões que afetaram cerca de 900 funcionários, o que corresponde a aproximadamente 8% da sua força de trabalho global da PlayStation. Estes cortes atingiram vários estúdios da empresa, incluindo Insomniac (responsável por sucessos como Spider-Man e Ratchet & Clank), Naughty Dog (criadores de The Last of Us e Uncharted), Guerrilla (conhecidos por Horizon e Killzone), Firesprite (especializado em jogos de realidade virtual) e, de forma significativa, o London Studio (responsável por Blood & Truth). Hermen Hulst, chefe da PlayStation Studios, confirmou que alguns jogos em desenvolvimento foram cancelados como parte de uma reavaliação da forma como a empresa opera. Ele ressaltou que a decisão de encerrar esses projetos não reflete a falta de talento ou paixão das equipes, mas sim uma análise do portfólio e dos projetos em diferentes estágios de desenvolvimento. Hulst mencionou que a filosofia da empresa sempre foi permitir experimentação criativa, reconhecendo que nem todas as grandes ideias se traduzem em grandes jogos. Com o fechamento do estúdio da PlayStation em Londres, é provável que o jogo cooperativo ambientado em uma Londres de fantasia moderna também seja cancelado. Recentemente, a Sony cancelou um jogo de serviço multiplayer de Last of Us, com o foco da desenvolvedora Naughty Dog sendo direcionado para jogos single-player. Essas demissões e cancelamentos acontecem em um momento desafiador para a indústria de jogos, com outras grandes empresas também enfrentando dificuldades e reduções em suas equipes. No que diz respeito às vendas do PlayStation 5, a Sony estabeleceu uma meta ambiciosa de 25 milhões de unidades vendidas durante o ano fiscal encerrado em março de 2024, mas revisou essa previsão para 21 milhões devido a vendas abaixo do esperado, apesar de promoções agressivas. A empresa vendeu 8,2 milhões de PS5s durante o terceiro trimestre de 2023, um aumento em relação ao mesmo período do ano anterior, porém insuficiente para atingir a meta inicialmente estabelecida. A Sony também anunciou que não lançará nenhum jogo importante de suas franquias PlayStation existentes antes de abril de 2025, o que inclui atrasos nas sequências de God of War e Spider-Man. Essas mudanças estão sendo realizadas em um cenário de grande competição na indústria de jogos e resultados financeiros que não atenderam às expectativas da empresa. Neste contexto desafiador para a Sony e para a indústria de jogos como um todo, resta aguardar para ver como a empresa irá se reestruturar e buscar maneiras de se manter competitiva no mercado. A tendência de cortes e cancelamentos pode refletir uma busca por uma maior eficiência e alinhamento com as demandas do mercado, mas também destaca os desafios enfrentados pelos desenvolvedores e pelas empresas de games em um ambiente dinâmico e em constante evolução.
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